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FCPX . COOL

酷酷的Final Cut Pro X学习社群

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FCPX中使用音频组件调节环绕声

发表于2021年5月27日2023年11月28日 作者 胖胖熊

FCPX的磁性轨道很多人还不适应。尤其是声音轨道简化成声音组件控制,从FCP7转过来的老用户找不到具体设置项在… 继续阅读 FCPX中使用音频组件调节环绕声

FCPX中应用LUT文件

发表于2021年5月25日2023年11月28日 作者 胖胖熊

今天我们来说说在Fina Cut Pro X 中应用LUT文件,篇幅有限,不清楚LUT是什么可以自行搜索一下。… 继续阅读 FCPX中应用LUT文件

FCPX的单镜头试演

发表于2021年5月21日2023年11月28日 作者 胖胖熊

今天回答的问题是FCPX的一个特色功能试演如何使用。 我猜试演作为FCPX的首发特色功能,是为了方便剪辑交付中… 继续阅读 FCPX的单镜头试演

FCPX的批量共享输出

发表于2021年5月20日2023年11月28日 作者 胖胖熊

FCPX虽然已经发布这么多年了,依然经常能听到有朋友问“Final Cut Pro X 能批量输出吗?”我猜可… 继续阅读 FCPX的批量共享输出

FCPX中批量修改、储存和删除字幕样式

发表于2021年5月18日2023年11月28日 作者 胖胖熊

今天回答网友的提问,如何批量修改、储存和删除字幕样式。 首先准备个演示工程 1、在字幕和发生器窗口选择需要使用… 继续阅读 FCPX中批量修改、储存和删除字幕样式

Final Cut Pro X 中的资源库、事件和项目

发表于2021年5月18日2023年11月28日 作者 胖胖熊

很多使用FCP7的朋友转到FCPX版本,最初的不适应就是不习惯新的素材组织方式。在FCP7版本中“项目”就是指… 继续阅读 Final Cut Pro X 中的资源库、事件和项目

时间码 time code

发表于2021年5月14日 作者 胖胖熊

系指以24小时为一个循环周期并用二进制电子脉冲信号组成代表电影或视频(录像)每一格或每一帧画面及其相对应声迹的… 继续阅读 时间码 time code

编辑点 deiting point

发表于2021年5月14日2023年11月28日 作者 胖胖熊

系指编辑过程中两段节目素材(画面或者声音)的接点。 在正确的剪辑点上剪辑可以使影片节目镜头衔接流畅自然。

剪辑

发表于2021年5月14日2023年11月28日 作者 胖胖熊

剪辑,是指将一部电影所摄、录到的大量画面及声音的素材(即成千的镜头)按照主创人员的意图和要求,运用多种剪辑手法… 继续阅读 剪辑

重置 Mac 上的 NVRAM 或 PRAM

发表于2021年5月13日2023年11月28日 作者 胖胖熊

还记得很多年前,刚刚开始使用 Mac 系统的时候,就听前辈说,苹果系统很稳定,做后期不“死机”。如果偶尔用的“… 继续阅读 重置 Mac 上的 NVRAM 或 PRAM

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